《猿公剑》试玩:国产ARPG的未来究竟会变成什么样…… - 平博

作者:萝卜 本月我于上海参加了Blibili举办的“游先看”媒体试玩活动,于线下试玩到了《猿公剑》的一个早期版本。 《猿公剑》是由成都剑猫熊工作室开发的第三人称动作冒险游戏,灵感取材于中国传统志怪文学白猿越女的传说,并创造了一个架空的修仙世界观。本项目成立时,工作室只有4人,如今终于放出试玩版本的当下,也只有二十多人,我在游玩后也确实感受到,《猿公剑》是一款偏独立游戏性质,着眼于一点发力的创意作品。 不必多说,直接给大家介绍一下本次体验到的核心系统,并在本文结尾简单讨论一下我的试玩体验,以及随之而生的担忧和思考。 一,最大特色:避青入红 本作的核心特色【

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